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            “軟硬”皆施:AMD火力全開 全面攬收VR頭顯市場

            2016-10-24 14:34:26來源: 水水精品軟件下載園 作者: 佚名 我要評論()

            AMD公司的高級副總裁兼首席架構師Raja Koduri(拉加·庫德里)平日里輕聲細語、舉止溫和,然而一到VR這個話題上來,他就變得口若懸河、滔滔不絕。

            作為AMD的圖形部門主管,Koduri目前正主導VR頭顯圖形技術的開發工作,力求為這個虛擬世界打造栩栩如生的畫面效果。眼下AMD正積極提供底層技術以助VR頭顯從小眾走向大眾。

            Koduri的計劃包括在提升VR視覺效果的同時降低VR頭顯的重量;將高端VR頭顯與桌面平臺“解綁”;改善目前360度全視角VR內容可能導致的惡心與視覺疲勞現象。

            目前,諸如Oculus Rift等高端桌面平臺VR頭顯采用的就是AMD旗下的高性能圖形處理器。本周一,AMD發布了Radeon Duo Pro顯卡——據公司稱它是目前市面上最快的VR顯卡。

            Koduri稱,AMD公司提供的精彩內容還遠遠不止這些。“我們幾乎每個月都會有軟硬件上的新產品推出。”他在此前的一場采訪中提到, “VR這場征程短則五年、長則十年,而我們正站在它的起點上。”

            過去,游戲是顯卡發展的主要推動力,而今這個過程的主角換成了VR。在這場圖形處理器演進之路上,AMD公司將始終專注于提高產品性能、降低產品功耗。

            AMD年內將推出采用全新Polaris架構的新一代顯卡產品。在最近的全球游戲開發者大會(GDC)上,AMD在一臺搭載了Polaris顯卡的HTC Vive預覽版頭顯上演示了Valve出品的《Aperture Science Robot Repair》。

            AMD一直在其圖形產品上進行諸如高速高帶寬內存等的技術創新。作為新一代內存技術,高帶寬內存的原生帶寬遠勝當下的GDDR5內存。Koduri表示,AMD將在Polaris與其他架構的基礎上不斷改進其內存技術。

            AMD方面并不會推出自主品牌的VR頭顯——公司表示對目前其硬件提供商的身份十分滿意。索尼預計于今年發布的基于PS4平臺的PlayStation VR頭顯就已搭載了AMD芯片。

            Konduri希望公司能為VR頭顯設計相應元件以助其與桌面平臺“解綁”,然而此類產品的大小和重量都將成為開發時的難題。他對目前該設想的實踐性表示存疑,不過他認為獨立VR頭顯必將是未來VR產品的發展趨勢。

            “我可不想一直帶著笨重的電腦來使用我的VR頭顯。”Koduri說道。

            搭載AMD芯片的Sulon Q獨立頭顯

            頭顯制造商Sulon公司近來發布了一款搭載AMD芯片的類似微軟HoloLens的獨立頭顯。該頭顯采用了類似全息投影的技術來在現實世界中投射立體影像,并允許用戶與之進行互動。

            Koduri稱,大量的內容處理是VR走向未來的關鍵。在未來,大部分的VR內容處理將交由云端服務器處理,不過在這之前,我們仍有許多延遲問題亟待解決。AMD的目標正是提供能夠整合VR頭顯圖形處理與VR云內容的技術。

            除了硬件上的產業龍頭外,AMD還扮演著軟件提供商的角色。LiqUIdVR——AMD出品的VR軟件開發和渲染工具包——能夠引導用戶創造出優秀的VR應用。目前LiqUIdVR已在AMD的開源計劃GPUOpen中上線,通過它,開發者可以充分挖掘Radeon顯卡的機能、盡情打造自己想要的VR作品。

            Koduri表示,自GPUOpen計劃公布一個月以來,開發者的參與度漲幅達到了300%,這大大超出了公司的預期。

            AMD的戰線還包括外部開發工具,Vulkan、DirectX 12等應用程序接口都能為之所用。Sulon頭顯就是AMD充分利用微軟DirectX 12來打造VR體驗的實例。

            AMD稱,公司在家庭VR系統的市場份額達到了壓倒性的83%,而在獨立顯卡市場上,它則被競爭對手NVIDIA公司遙遙領先。數據分析機構Mercury Research的調查顯示,截止去年第四季度,NVIDIA的獨立顯卡市場份額達74%,前年這項數據為72%;在NVIDIA占據半壁江山的一年間,AMD的市場份額甚至還滑落了2百分點,可謂是被NVIDIA壓制得闖不過氣來。

            不過,AMD在VR應用上的積極舉措足以助它在這新行業里扳回一局。公司已為惠普與戴爾公司的數個電腦產品打上了“VR-ready”標簽,該標簽意味著電腦能夠流暢運行Oculus Rift這類高端VR頭顯。此外,AMD還與Crytek合作推出了VR First計劃,通過為高校計算機實驗室提供Pro Duo顯卡支持以鼓勵VR內容開發。

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